Jensen教授在系列评估中将与我们分享他在多年评审学生作品集中总结出的几点感想,包括空间设计类项目常犯的问题、中国学生普遍表现较弱的环节,以及优秀的作品集都拥有哪些共通的特质等等。

  今天我们来讲讲建筑中的设计逻辑,我认为这对建筑学生而言是个很重要的能力,缺乏逻辑的学生无法被称为设计师,他们只是无感情的制图工具。

  我看过太多学生的作品集,图面表达很精细但逻辑却成了硬伤,并非学生不够勤奋努力,但整体框架上的失误会让项目差之毫厘失之千里,在我看来emc易倍体育还是比较可惜的。

  所以这期文章我总结了建筑项目中常见的几类逻辑问题,同学们可以对照看看自己的作品是否触及了这几个问题。

  很多同学在设计中单纯创意先行,缺乏调研过程。这类创意发散式的方案更适合本科的申请,然而对于研究生阶段而言,老师对专业性的要求会更高,希望看到你的设计方案中与场地、用户的联结。

  该项目是一个位于郊区的度假酒店,该建筑能够帮居住者减缓压力、净化心灵、重归平静,该项目的建筑形态来自一种叫做「Suprematism」的现代绘画流派。

  我的建议是,如果学生想就「郊区」这个场景做文章,可以考虑到建筑的材料肌理,场地的植被水文等元素,来建构场地的整体风格。

  该项目的手绘风格我很喜欢,可以看到学生背后的美学素养,如果学生的设计方案能与场地融合起来,那就再好不过了。

  有的学生在确定建筑的目标使用人群后却没有对他们进行采访调研,导致规划的建筑功能布局无法与用户需求真正挂钩,使建筑缺乏实际的使用价值。

  这个项目的出发点是绿色植被对病人的重要性,学生由此出发设计了一栋医院建筑。不可否认,绿植对患者的身心健康确实有帮助,但这不一定是医院使用者最重要的需求。

  既然是这栋建筑是为了他们设计的,那学生就应该针对他们,包括医生、病人和探访者进行问卷或采访调查,以确定他们的主要痛点、需求比例、日程安排等,再从中挖掘出设计机会,激发出设计理念。

  有的项目中其建筑功能可以是多元的,譬如郊区一块空地,用它来做图书馆、美术馆、体育馆、购物中心,甚至它们的综合体都是可行的,但学生需要注意该功能需要与学生的调研、设计方向一致。

  很多同学会在brief中将项目吹得天花乱坠,将它形容成世外桃源、人间仙境一般,但后面的设计开展过程却与前面的方案描述毫无关系。这就好比在职场中,设计师提交的竞标方案完全跑题,这样的方案是无法拿下甲方的项目的。

  这个项目的主题是一个社区购物中心,学生在设计时只关注到了场地的景观体验、位置关系,能让使用者在其中有更顺畅的参观体验,但事实上学生给到的几点方案都太空泛了,只是基于图面本身的分析重组,缺乏对场地的亲身走访调研。

  如果项目主题是为了给参观者提供一个自然放松的环境,学生就需要亲自前往场地,记录测量该场地的植被景观、噪音温度、风向水向等因素,并就发现的问题给给到具体的解决方案。

  就植被这一点,可能需要具体到将如何规划该场地的植被覆盖、室内外分别选择怎样的植被,并解释原因,而非简单在鸟瞰图中种几排树。

  而这个项目更严重的问题是,最终设计方案与学生提出的项目主题并无关系,项目原本目的是因为该场地缺少人流量,用购物中心为它导流,那学生应该着重调研的方面就应该是如何丰富场地的商业活力,譬如就周边人群的出行时间和偏好展开调研,并据此给出g便利场地交通的解决方案。

  同时,在设计方案中,设计方案、空间功能、场地条件、用户需求几方面需要精确匹配,才能塑造出一个优秀的项目,而在设计过程中调研还是贯穿整体项目的脉络,在对场地和用户的调研中即时调整设计方向和项目概述,才能保证整体项目的逻辑顺畅。

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